微信表情商城【喵大橘日常表情】2018/03/17正式上线!
北京/插画师/7年前/536浏览
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微信表情商城【喵大橘日常表情】2018/03/17正式上线!
npc:喵大橘(还是大橘咂)
上线的表情包名称:喵大橘日常表情(2018/3/17微信表情商城上线)
创作介绍:3.17日新品第二的位置正式上线,(可以在新品里面一眼就看到啦!)
首先先解释下第一套的封面作品名画灵感来源于!——当当当当!《创作亚当》笑……现在可以理解为创作大橘,哈哈哈,亦理解为第一幅表情包的设计制作,不知道有人看出来了么。
这次主要说说创作表情经验:
1.角色设计:不多说看上篇
2.颜色搭配:讲真,两套表情包当中最不满意的是这次的颜色搭配,可能是现在做写实内容太多,导致用色偏暗沉,尽管草图都是事先调整好的颜色设计,但是现在再看之前的设计,从线条到局部配色,既然要萌要逗比,颜色应高饱和,轻快的,而大橘咂的配色……(捂脸哭……)尽管设计第二套的时候想过换颜色,但是担心换色导致不是同一角色,所以放弃了换色,于是从大小上面进行了调整,结果第二套的表情…现在再看感觉又太小了,而外轮廓线条本身没变化,整体缩小后,就显得格外的粗和重,(哭晕在厕所……)尽尽管在做第一个动画时候,实验了不下20遍的大小以及动画,颜色尝试的修改,等画完20个的时候,发现效果还是不满意,别问我为什么做20个和做1个的感觉会差这么多,这就是多比较的结果!往往是越往后做,会发现之前定好的一些颜色,线条粗细差强人意,比较动画和造型改变了,用原来的规范套现在的造型,难免会有差别(做ui太较真的结果?!是的。我一个线条用3或者3.5像素,都会纠结,来回尝试)
3.动画设计:刚做表情的艺术生,尤其是觉得自己很流弊的设计师,美术,专业相关人员!都会脑洞大开的想做很多很多帧的动画……但是基于我们要做的是夸张的,形象的表情设计,是能替换人类情绪的一种宣泄产物,你会发现你的脑洞!需要调整它的实现方式。让它更易于被展现,代表的内容更强烈,而不是你要做一个动画片……(感觉非动画专业的同学容易进入这个圈套)
那,新手们呢?新手们对这个套儿则很少入,毕竟能画出来,且动起来,已经让新手很兴奋了(别打我……是不是吧?),所以往往新手们追求的简单的实现方式,帧少了,实现方式简单了,动画节奏也就强烈了,但是也要注意别太“跳”了
4.情绪,这个很好说,画开心的表情龇牙咧嘴的想着怎么是开心的,难过的时候想想自己难过啥时候有什么特征代表难过,主要是要超字数了……
最后,感谢大家支持九萬我的表情设计的激情,更希望不完美的大橘咂以及新角色(保密!)能带给你越来越多的欢乐!
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