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游戏加载loading动效
夜神月1987
北京
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UI设计师
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8年前
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游戏加载loading动效
夜神月1987
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公司转化的游戏loading时的动效,因为初次进入游戏需加载的资源较多,所以loading时间会偏长,为减少等待时的无聊感,所以设计了一个比较有律动的loading动效。这个动效看起来虽然只是简单的跳动,但是制作期间,调试了很多次,主要是想在小球跳动的时候,要有力度感和律动感,而不是单纯的上下跳。同时,还要有重力感。因为本身字母数量较多,为避免看起来太凌乱,所以每个字母对应的小球起跳的时间和落下的时间点也都是精心调试过的。
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