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RUSH

194天前发布

原创作品 / 三维 / 机械/交通
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这件作品(c4datc.com)的目的是对ProRender进行贴图占用显存的压力测试,我们知道处理贴图纹理对显存的压力是衡量一款GPU渲染器是否稳定和高效的重要性能指标,我绘制了大量4K高分辨率TIFF原始分层贴图对此项指标进行测试,ProRender非常出色地通过了我的测试。这个模型是我们IHDT映速2013年课程中平滑细分建模部分的课堂案例,我花了些时间对其做了细微调整和细化。

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标签: C4D ihdt

作品信息

  • 创作时间

    2017/12/11

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