投资去2018台历(low poly)
金华/网页设计师/8年前/554浏览
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投资去2018台历(low poly)
一次对工期预估的失败作。内容基于前一年的台历。本想做简单、基于2017的版式的C4D版台历。
所以,起初想用曲面,用封面测试完确认时间和技能不满足要求,改用容错更高的low poly。
从结果来看,还是太勉强了。
低估了建模到渲染中间的工作量。原想搭一个虚拟影棚,模型丢进去刷刷刷,灯光只需要少许修改。
实际上,要得到满意的渲染,根据不同的模型,灯光完全不同,需要大量的调整时间。
导致实际产出的光线不好,毕竟有12幅。没办法只能通过PS修回来。
所以压缩时间以后,后面的建模就粗糙和单调了。狗的模型也只有3种。
从打样效果看,偏暖的片效果要比冷的好。
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