“小易APP”从0到1的漫漫旅程
杭州/UI设计师/7年前/458浏览
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“小易APP”从0到1的漫漫旅程
前言:
修改了之前的版本,也是对近段时间从用研,交互,UI到产品的一个见证和沉淀。深刻领会到“互联网产品”永远不会有“一步到位”的属性,永远都在迭代,永远都在试错,永远都在跟进用户,这恰恰是它的魅力所在,想起冯仑写过的一本书叫做《野蛮生长》,愿未来的你会懂我的疯狂,好了,不多矫情了,老铁们请上车。
在大学的时候,我经常低买高卖一些物品,赚取了一些零花钱,但由于信息的渠道等诸多困难,还是深感不易,学校里二手市场相对只针对于校园这个圈子里,信息的时效性和空间大多数也是针对这个圈子而言。在学校这个市场,有社团,有兼职,有外卖,有就业招聘,有失物招领等等,学校里招聘兼职,有贴海报传送信息,有用QQ群,有用百度贴吧,在学校里面获取信息,有时候由于信息渠道的不一而各异,更有甚者缺乏信息而错失了很多的机会。从“痛点”,“频率”,“需求”来讲,有必要去“造”这么一款产品,这大概就是我的初衷了。这款产品设计主要遵从以下原则:
1:利用不可见的元素或者不易察觉但又若隐若现的辅助线弱化界面,凸显内容。(好的设计应是润物无声,不应过分让用户注意到设计,结构化提高获取信息的能力)
2:根据用户需求梳理的产品功能,将日常用户使用较为频繁的产品和类目提前和优化。(提高内容和层级和结构的层级,提升用户的使用体验)
3:标新立异中有中规中矩,中规中矩中不失标新立异。(既不让用户思考,减少用户的认知负担,又不会有审美疲劳,符合用户的心智模型)
4:当手指向上滑动时,隐藏顶部搜索栏,但向下划到一定距离,显示顶部搜索栏。(提高屏幕利用率)
5:有趣的UI无法弥补功能的拙劣,产品易用性不是通过几个渐变或者投影就可以解决,对很多东西的理解还尚浅,希望各位前辈指点,在此不胜感激。
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