【小分享】ae中如何用插件灵活控制脸部表情

2年前发布

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分享一个小插件吧,应该大家都知道了的了:bq_HeadRig。

首要你需要画一张脸,夸张点也没关系,自己喜欢就好了。注意要分层的哈!
然后看到插件,上面是不是分的很清楚1,2,3,4,其实就是按照这个步骤来操作的。
首先你要建一个总控,便于对整个脸部进行移动旋转缩放的控制。

第2、3步比较类似的。在第二部,首先我们要给脸部表情设置三个不同的状态,即正面、向右转、向左转三个状态,都是通过手K关键帧来做的,通过移动和缩放来模拟脸部表情的变化,设置好后框选所有关键帧,点击这里的按钮,即完成左右转脸的设置,这时候,关键帧已经不起作用了,只有插件上这个滑块能控制脸部转动。第三不道理一样。
第四部,就是把前面设置好的状态,绑定在控制器上。创建控制器以后把控制器放在脸部中央,点击中间的set MID,同理设置上面和右面,这时候插件就神奇的绑定好其他状态,点击RIG,然后视窗中的控制器就能控制脸部啦,我摇啊摇,很爽哦。

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作品信息

  • 创作时间

    2018/01/19

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