C4DAE制作龙身破碎动画效果教程—宇宙第一系列第五期

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广州/设计爱好者/8年前/1043浏览
C4DAE制作龙身破碎动画效果教程—宇宙第一系列第五期
好久不见 我是杰特潘!
先祝福大家2018新的一年工作顺利,圆圆满满!
本期宇宙第一分享的教程是利用C4D+AE制作龙身破碎
利用了C4D的破碎插件NitroBlast2.0结合升格动力学在渲染晶体碎块
C4D R18开始就有内置破碎 我们以后的教程在运用上
不过NitroBlast2.0这个还是有它自己优势!
本次教程分享的主要思路
1 龙选帧定格
2 外体龙破碎 内体龙与之产生动力学
3 内体龙冲出 控制时间速率变化
4 优化钻石材质 高速渲染(传统多重折射导致渲染速度极慢)
5 输出深度与速度矢量通道 利用16bit 32bit 后期进行再次对焦景深合成
好吧 让我们一起来开始本期学习吧
大家看完有问题赶紧进入我们的QQ群165080893
我们都在群里帮大家解决各种学习问题
第五期教程 获取途径(拒绝伸手党)
加入我们的QQ群165080893
即可获取本期教程视频下载链接!
(第四期教程下载链接也在群里面哦)
教程截图:
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