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3D简单五步打造简约单人沙发
xihuguang
上海
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3D简单五步打造简约单人沙发
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3DS简单七步打造简约单人沙发,为新手提供最简单的教程,沙发虽然简单但创新性是无穷的,大家可以在这个基础上通过想象进行改良,打造独有的品位沙发。
第一步 制作沙发本体 通过长方体命令制作沙发本体,参数如图。
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将长方体转化为可编辑多边形,按图讲沙发靠背和扶手通过面层级进行挤出,挤出120mm两次,再挤出20mm一次,即可。
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第二步 柔化边缘 边缘比较锋锐,通过选择最外围的线,对这些线进行挤出命令, 挤出高度-10mm 挤出基面宽度5mm 即可。
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最麻烦的地方来了,进入元素 层级 通过切片平面+切面命令,将模型上上下下进行大范围切面,只有这样nurms细分才能柔和。
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第三步 制作沙发底座和沙发脚 在顶视图 直接拉一个切角长方体 参数如图放在沙发本体下方即可。
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沙发脚更容易了,拉一个切角长方体放在最下方就好,大小参数按个人喜好即可。
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第四步 制作靠枕模型 拉一个长方体,参数如图,可以按喜好更改,放在适当位置即可。
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进入可编辑多边形,点层级 将是个边的点通过缩放工具进行缩放朝一个方向拉,让它们点与点之间靠近聚拢,在靠枕四周的中心点都想内部中心拉一点,就产生四周的弧度了,把正面的的点都向外拉一些,靠枕就鼓起来了,实在没什么难度。
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第五步 赋予模型材质 我将我用的参数给大家参考,沙发本体和沙发底座材质一样就是颜色改了。
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沙发脚的参数
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靠枕的参数
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这是最后的渲染效果图,当然还有很大的优化空间,但是这个教程是教大家最简单,最快速的建模方法,所以不赘述了。
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