大众汽车品牌动画

2年前发布

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做了一个大众汽车的品牌动画,参考了散司机的一些想法,主要使用3D Stroke,使用的也很简单,有些知识点比较重要梳理一下

这个是最终完成稿,之前输出的稿可不是这样的。

第一次导出的视频里这种渐变被破坏的情况,我们分析这种问题产生的原因,对PS很熟悉的人一下子就会想到仿色问题

AE渲染出的png序列是完全没有问题的

问题就出在这个预设里面,感兴趣的朋友可以去好好研究一下,其实常常会用到。我一般较少用预设,都是自己调来调去的~

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作品信息

  • 创作时间

    2017/10/20

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