C4D研究26/365 low-poly专辑
上海/平面设计师/8年前/1101浏览
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C4D研究26/365 low-poly专辑
前段时间看到王者荣耀周年庆的启动画面和天猫双十一的一些H5画面,被low-poly这种低多边形的表现风格深深吸引,原来简单的图形也可以这么有趣,所以赶着这个劲头做了一个系列的练习。
大致分享一下这种风格在C4D下的常用处理方法吧:1.lowpoly基于简单的构型,所以通过球形和宝石来制作云朵和星球很方便,但是记得分段要少,一定要删掉平滑标签;2.不规则的形状,比如石头可以用笔刷对球体做一些变化,这个功能很像ps里面的液化;3.通过减面和置换来创造不规则的表面,比如山体和海面的起伏效果;4.材质不用考虑太多,这可能lowpoly比较好上手的一点,基本上只需要颜色就可以了,反射有时候都不需要加,特别适合当掌握建模基础的新手去练习。
最后发一下我的c4d研究群的群号吧:561051099,有兴趣一起研究的朋友可以加入哦。
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