无意间搞出了一个小游戏

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济南/设计爱好者/8年前/7897浏览
无意间搞出了一个小游戏
稍微写写我的游戏开发进度,作为一个新晋业余的独立游戏开发者~
想做游戏很久了~从大学开始吧,就有这个念头~
本人是个学设计的小白,混完大学,艰难谋生,根本不是那种经济能独立的人~
既没有车也没有房,存款身高颜值才华公司这些都没有,虽然喜欢打游戏但只是个菜鸟,只能玩轻度的游戏,又宅又不会说好话,当然更不可能有女朋友什么的……_(:зゝ∠❀)_~3~3~3
但是这些都不能成为阻止我做游戏~只要做了游戏,房车存款女朋友就都有了不是嘛~??这个想法真好~
行了行了~上内容吧~
现在正在做的是一个乱斗游戏,并没有什么名字,灵感来自于我小时候玩过的一款游戏,小朋友齐打交~
啊,太好玩了,要是能自己做一款乱斗的游戏多好啊(毁灭一代小P孩儿的小学学业)~于是就开始做了~
我负责美术,学习了像素,并且没有代码~以下是进度条~
无意间搞出了一个小游戏(图ZOTUxNTAxNzI=) - 像素画 - 站酷设计师JKLLIN于政鑫原创素材 - 站酷ZCOOL
第一版人物,自我感觉良好,但是过了一个月两个月,勾搭到代码君之后,就全面改版了~
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之后进行艰难的动画帧制作,一个人物的基本动作在10+,全做完一共要做300+动作,除去基本动作,好玩的待机动作,技能动作,都要单独设计,也是工作量巨大~总共算算,能突破500+动作吧~坑挖的太大了~

代码君(身居上海,跟女票同居,工作收入稳定)说今年十月份就做完了!我(呵呵)说不可能啊~结果真的,到现在,连第一版测试demo都没出!!!

以下来看看测试demo的动作原型,都是我做的~
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OK,我们继续,到目前为止,代码君还没有调试好这些动画和操作,更没有手感可言,静静过去近半年,仍在磨合。

我已经做完六个人物的基础动作,场景也有两版尝试,但是感觉有点怪怪的,果然场景是我的弱项~
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第一版太丑不看了,这是第二版~

这就是目前的进度吧,人物的动画什么的都不给看,哈哈哈哈哈哈哈哈哈……

我们的美好计划是这样的,明年这个时候做一版有10个人物可选,2个场景可选的测试demo,然后进行early access,希望全平台,并且希望有大发行商能看得上~

以上达成之后做完15~20个人物,4个场景,简单剧情之后,发售(不能白做吧)~

做到30~40个人物,6个场景之后,果断弃坑,胡吃海塞之后,如果有积累的资金和技术团队,就试着做别的策划,我有一大堆策划~

2020年必须做完~!!!

我和代码君都是业余做的,可能进度会比这个慢,有可能我奶孩子的时候还在做也说不定,更有可能孤独终老的时候还回想着这件事,OMG太可怕了,还是不想了……

总之,在此记录一下,希望能成~

也希望有填坑经验的老手们能跟我多多交流,我还是傻白……_(:зゝ∠❀)_~3~3~3
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