一则磨砂手机壳短片
深圳/三维设计师/8年前/2869浏览
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一则磨砂手机壳短片
这是一则主要以一枚手机壳为主角制作的一则短片,用时6小时调整材质灯光,1小时做动画,6小时渲染,3小时包装的一枚小片子,主要为了纪念我的打光历程(所有灯光纯手打,没用HDR<觉得HDR有些偷懒>)
使用的octane render for c4d 渲染器,值得说的是 OC的质感是没话说非常好,而且渲染速度极快,1080P的片子大概都在 20秒一张图。最主要的是打光非常方便,动态预览哪里不亮点哪里!
下图是一些单帧,还有一些打光的拍屏,每一个镜头每一条灯光慢慢的打出来,结果发现每个镜头都有7-8盏以上的灯真是吓到了,没想到一个小东西做起来还是很复杂的。
通过这个作品也锻炼了我的打光技巧吧,希望能和大家共同探讨产品制作的问题!
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