【毅笔一画】多肉PS技法篇

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北京/插画师/8年前/9825浏览
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九月,又是一年开学季,寂寞了一个暑假的校园顿时沸起,过往的人们攘攘熙熙,积累了整整一个春夏的枝叶悄然凋零,长空鸣雁,学子归巢,九月总是充满了期许和期望的季节,让学子们为自己在这个重新出发的起点为青春呐喊,为梦想奋斗!离梦想还有距离,九月让我们一起加油!
 在多肉的绘制开始之前,我先啰嗦几句,关于对色彩的认识:
1.色彩三要素<br>大家应该知道影响色彩的三要素,即色相,饱和度,明度<br>HSB:HSB模式对应的媒介是人眼,在HSB模式中,<br>H(hues)表示色相,S(saturation)表示饱和度,B(brightness)表示明度。<br>打开PS里的色彩饱和度设置就可以看出来。
在多肉的绘制开始之前,我先啰嗦几句,关于对色彩的认识: 1.色彩三要素 大家应该知道影响色彩的三要素,即色相,饱和度,明度 HSB:HSB模式对应的媒介是人眼,在HSB模式中, H(hues)表示色相,S(saturation)表示饱和度,B(brightness)表示明度。 打开PS里的色彩饱和度设置就可以看出来。
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色相:
在0-360°的标准色轮上,色相是按位置度量的。在通常的使用中,色相是由颜色名称标识的,比如红、绿或橙色。黑色和白色无色相。色环间隔120度为补色,比如红跟绿,黄跟紫,蓝跟橙。色环间隔180为对比色,比如红跟青,黄跟蓝,绿跟洋红,间隔较小为临近色。<br>注:我们再调节颜色的时候,尽可能选择相邻近的颜色调和,服装搭配也尽可能的在色环相邻的色彩选择。
色相: 在0-360°的标准色轮上,色相是按位置度量的。在通常的使用中,色相是由颜色名称标识的,比如红、绿或橙色。黑色和白色无色相。色环间隔120度为补色,比如红跟绿,黄跟紫,蓝跟橙。色环间隔180为对比色,比如红跟青,黄跟蓝,绿跟洋红,间隔较小为临近色。 注:我们再调节颜色的时候,尽可能选择相邻近的颜色调和,服装搭配也尽可能的在色环相邻的色彩选择。
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饱和度:
表示色彩的纯度,为0时为灰色。白、黑和其他灰色色彩都没有饱和度的。在最大饱和度时,每一色相具有最纯的色光。<br>亮度:<br>是色彩的明亮度。为0时即为黑色。最大亮度是色彩最鲜明的状态。<br>
饱和度: 表示色彩的纯度,为0时为灰色。白、黑和其他灰色色彩都没有饱和度的。在最大饱和度时,每一色相具有最纯的色光。 亮度: 是色彩的明亮度。为0时即为黑色。最大亮度是色彩最鲜明的状态。
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打开ps拾色器的面板,你会看到选色从下到上
表示明度的增加,从左到右表示饱和度的增加!<br>
打开ps拾色器的面板,你会看到选色从下到上 表示明度的增加,从左到右表示饱和度的增加!
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秦大大调色精囊:
<br>   1、如果是在同一个色系里面的亮度变化,只需要增加或减少该颜色的灰度调和就可以,无需做更多的色彩调和!<br>  2、两种颜色调色,颜色会发生改变,纯度会降低,饱和度会增加。三种以上颜色调和,纯度大幅度降低,颜色会加深,太多颜色调和饱和度也会降低。
秦大大调色精囊: 1、如果是在同一个色系里面的亮度变化,只需要增加或减少该颜色的灰度调和就可以,无需做更多的色彩调和! 2、两种颜色调色,颜色会发生改变,纯度会降低,饱和度会增加。三种以上颜色调和,纯度大幅度降低,颜色会加深,太多颜色调和饱和度也会降低。
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下面我们就开始多肉的绘制吧!
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【毅笔一画】多肉PS技法篇
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秦大大绘制秘籍:
<br>1.注意画面整体的色调,随时把控整体全局;<br>2.注意观察物体的冷暖关系,用冷暖色的穿插表现<br>  在画面中的巧妙运用;<br>3.不要用太多的颜色调色,因为太多的颜色调出来<br>  就会变灰,一般用两种到三种调,特别是画多肉<br>  半透明的亮部,颜色一定要通透有光感;<br>4.用色要丰富跳跃,给色彩一个有生机的施展空间;<br>5.注意笔触,轻快,下笔果敢肯定,一笔就是一笔;<br>6.在亮部与明暗交界线的位置就用物体的固有色;<br>7.颜色要尽可能饱和,纯度太高太艳会毁掉画面 。<br>
秦大大绘制秘籍: 1.注意画面整体的色调,随时把控整体全局; 2.注意观察物体的冷暖关系,用冷暖色的穿插表现 在画面中的巧妙运用; 3.不要用太多的颜色调色,因为太多的颜色调出来 就会变灰,一般用两种到三种调,特别是画多肉 半透明的亮部,颜色一定要通透有光感; 4.用色要丰富跳跃,给色彩一个有生机的施展空间; 5.注意笔触,轻快,下笔果敢肯定,一笔就是一笔; 6.在亮部与明暗交界线的位置就用物体的固有色; 7.颜色要尽可能饱和,纯度太高太艳会毁掉画面 。
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