双面哪吒-王者荣耀T恤图案

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上海/UI设计师/8年前/20151浏览
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muzimayao
前言/概述
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世人醉心于游戏中,英雄对决PK时的酣畅淋漓,然而我们内心何尝不是总有[两个自己]在斗争,本图表现的是,在人们传统印象里:善良、正义、勇敢、正直……集合各种真善美于一身的传统少年英雄形象——哪吒,和TA的另一面:黑化的哪吒。
[黑化的哪吒]象征着人性的阴暗的角落:懦弱、妒忌、狭隘、自卑、懒惰、贪欲……而我们所需要做的就是,控制内心的阴暗恣意蔓延,让积极、阳光、光明的那个自己引导自己走出阴霾,这样才能获得解脱,才能在“变成更好的自己”这场漫长的修行中,打好基石。
具体的设计说明
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1)这张插图是以《王者荣耀》“三太子哪吒”为表现对象,在保留基本造型的同时,对衣饰略做了一些修改,英雄的武器也由短枪换成了长矛;
2)插图采用上中下、左中右的对称构图,人物的姿势及飘带(混天绫)略微参考了敦煌壁画里人物的造型,一些辅助装饰也使用了一些中国传统纹样,力图表现一张具有中国味儿的插图;
3)插图名为“双面哪吒”,表现了一个魔化邪恶的哪吒、一个光明正义的哪吒,比喻世人/世事通常都具有两面性:每个人心里都住着两个自己,积极向上的自己,就如同光明正义的哪吒,TA督促你进步,而消极、负能量的自己就是那个邪恶的哪吒了,TA总是提醒你生活中的纷扰、生命的苦难,是你前进的羁绊与阻碍。生活虽然艰难,每个人都有烦恼,都会有消极、负能量爆棚的时候,然而我们能做的就是不让自己长时间的陷在消极的泥潭里,要学会走出牢笼,让内心深处那个积极向上的自己(正义的哪吒)引导自己向前走。
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第一次尝试完全使用PS的形状工具画插图
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尾声
-<br>套用一句广告词:“劲酒(游戏)虽好,可不要贪杯(沉迷)哦。”<br>网上充斥着关于游戏的各种负面消息:<br>A.	小学生玩游戏为买装备刷掉母亲好几万;<br>B.	尖子生迷上游戏,成绩一落千丈,高考名落孙山;<br>C.	某男子连打了三天游戏,器官衰竭而亡;<br>……<br>其实,游戏只是闲暇时的生活调剂品,<br>实在没有必要过度沉迷,<br>浪费大量的时间、精力、财力,<br>闲暇时玩玩游戏放松一下,跟与朋友喝酒聊天一样很平常,<br>但为了游戏伤害自己以及身边的人,<br>那就真真是得不偿失了。<br>毕竟像《微微一笑很倾城》里的男女主角,<br>天天打游戏,游戏、生活、爱情、学习、事业还方方面面都照顾到,<br>妥妥的人生赢家、人中龙凤的情况与现实生活还是有些遥远。<br>艺术作品展现的基本都是生活的美好,<br>如果你太当真,你就输了。<br>游戏开发商开发一款游戏是以盈利为目的这谁都清楚,<br>可谁也没有逼迫你花钱买装备、买经验啊,<br>你要做RMB土豪玩家、你不想遵守游戏规则,<br>不想按部就班一点一点做任务升级,<br>企图短时间迅速积累大量经验值,<br>花很多钱买道具、稀有装备......<br>这都是你自己的选择,跟游戏本身无关,更与游戏开发商无关,<br>与其后来抱怨“游戏坑人”倒不如不多找找自身的原因,<br>说到底还是自我约束的能力(自制力)不够、小孩家长们的监管力度不够。<br>无可厚非《王者荣耀》确实是一款非常成功的游戏,<br>一款火爆、成功的游戏项目、一个好的IP,<br>离不开优秀的团队,我们能从各方面都可以看到背后团队的用心,<br>这是我们值得研究和学习的地方。<br>最后,再啰嗦一句:<br>玩游戏,也要注意劳逸结合,<br>不要只顾着打游戏而忘记了你该做的事儿、忽视你身边的人,<br>且玩且珍惜。<br>“让游戏成为生活的调剂,而不是毒药”是大家共同的愿景。<br>
尾声
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套用一句广告词:“劲酒(游戏)虽好,可不要贪杯(沉迷)哦。”
网上充斥着关于游戏的各种负面消息:
A. 小学生玩游戏为买装备刷掉母亲好几万;
B. 尖子生迷上游戏,成绩一落千丈,高考名落孙山;
C. 某男子连打了三天游戏,器官衰竭而亡;
……
其实,游戏只是闲暇时的生活调剂品,
实在没有必要过度沉迷,
浪费大量的时间、精力、财力,
闲暇时玩玩游戏放松一下,跟与朋友喝酒聊天一样很平常,
但为了游戏伤害自己以及身边的人,
那就真真是得不偿失了。
毕竟像《微微一笑很倾城》里的男女主角,
天天打游戏,游戏、生活、爱情、学习、事业还方方面面都照顾到,
妥妥的人生赢家、人中龙凤的情况与现实生活还是有些遥远。
艺术作品展现的基本都是生活的美好,
如果你太当真,你就输了。
游戏开发商开发一款游戏是以盈利为目的这谁都清楚,
可谁也没有逼迫你花钱买装备、买经验啊,
你要做RMB土豪玩家、你不想遵守游戏规则,
不想按部就班一点一点做任务升级,
企图短时间迅速积累大量经验值,
花很多钱买道具、稀有装备......
这都是你自己的选择,跟游戏本身无关,更与游戏开发商无关,
与其后来抱怨“游戏坑人”倒不如不多找找自身的原因,
说到底还是自我约束的能力(自制力)不够、小孩家长们的监管力度不够。
无可厚非《王者荣耀》确实是一款非常成功的游戏,
一款火爆、成功的游戏项目、一个好的IP,
离不开优秀的团队,我们能从各方面都可以看到背后团队的用心,
这是我们值得研究和学习的地方。
最后,再啰嗦一句:
玩游戏,也要注意劳逸结合,
不要只顾着打游戏而忘记了你该做的事儿、忽视你身边的人,
且玩且珍惜。
“让游戏成为生活的调剂,而不是毒药”是大家共同的愿景。
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