2014-2015年度角色设计工作小结

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西安/插画师/8年前/933浏览
2014-2015年度角色设计工作小结
2013年12月31日至2017年3月31日,终于可以爽快的转身,长达1186天的工作日终于画上了一个令人遗憾的句号。这三年多以来,我以角色原画设计师的身份参与了深圳岂凡网络自主研发的一款名叫《女武神》的游戏项目,负责部分NPC和怪物的设计。当然,近三分之二的时间是在做流水线修图,留给我真正做设计的时间并不多,而完成度相对高一些的图更是寥寥无几。因此,我利用业余时间,将这些当初被“阉割”的半成品画到自己满意为止,整理了几张出来,算是对这一段工作的小结,也是我对于香草社《龙之皇冠》美术风格的致敬!
2014-2015年度角色设计工作小结(图ZODk5NzY1MTY=) - 游戏原画 - 站酷设计师皮诺曹PinoTsao原创素材 - 站酷ZCOOL
森林守护者,回炉进一步深入之后设计了背景,想要更装饰一点,比较完整了。画于2014年11月24日
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矮人卫士,一个NPC角色,进一步提高完成度之后又添加了地台。画于2015年4月6日
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我命名为“冒险者的契约”,进一步提高完成度之后又添加了地台,涂了背景。画于2015年5月2日
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精灵卫士,NPC角色,之后自己又添了地台,做了优化,进一步提高完成度之后又添加了地台,涂了背景。画于2015年5月25日
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我命名为“船长菲莫斯”,这一张画的最久,重新推敲了颜色,又进行了再设计,做了大幅度的优化,添加了背景,算是能见人了。画于2015年6月27日
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重甲骑士,NPC角色,难得还保留了当时的设计,画于2015年9月25日。添一个暖粉的背景,正好拿来表白七夕:做你的骑士,为了爱和正义,奋勇向前~
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骷髅骑兵,画于2015年10月9日。一般来说,项目里那些被领导们爱搭不理的稿子,我都会拿来画成自己想要的样子,自娱自乐
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死亡黑骑士,BOSS设定,之后回炉设计了背景,算是完整了。画于2015年10月19日
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