学习阶段总结

上海/学生/8年前/115浏览
学习阶段总结
sky3321
使用了阿诺德渲染插件还有substance painter的绘制,之前看过大神做过,自己也来尝试。
前期的图案重复手绘了很多次,然后直接在C4D中绘制了,不专业的做法,23333。然后就是走流程了,建模,材质,打光,渲染输出,后期输出哔哩哔哩....
emmmmm...在手机壳的展UV时候遇到一些麻烦,群主大大帮我解决了,然后就是做CG时候,因为懒,所以用了一些素材,其实最难得,还是选BGM,前面看着视频和BGM的穿插,尴尬症都犯了,还好给人家推荐的重新选取BGM,不是很完美,但也将就看~2333333。
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