C4D视频教程--基础车漆材质质感调节

3年前发布

原创作品 / 三维 / 机械/交通
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基础车漆,双层材质质感的调节,利用GGX添加,调节材质质感
内层磨砂质感,外层包釉质感

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1,多层材质,通过多层GGX叠加实现
2,GGX层数越多,渲染时间相应会更长,注意~
3,层菲尼尔快速调节金属及绝缘体材质

4,底层高粗糙度金属材质,无高光,仅作为底层的磨砂金属感
5,外层镜面光滑反射,绝缘体釉面感,展示高光和釉面质感

6,底层的颜色可以通过菲尼尔控制,这样可以相应增加色彩丰富程度
7,注意后期的PS调整



以上是我感觉比较重要的几个点,可能有一些是不正确的
欢迎大家指正,相互学习~

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链接:http://pan.baidu.com/s/1eSCHFrk 密码:b478
腾讯视频地址:https://v.qq.com/x/page/w05230acz68.html



 

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作品信息

  • 创作时间

    2017/07/10

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