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让一根技能读条更美

1年前发布

原创作品 / UI / 游戏UI
作品版权由弄炮儿 解释, 禁止匿名转载;禁止商业使用;禁止个人使用。 临摹作品,同人作品原型版权归原作者所有。

大美无形,
轻盈流动。
不是浮于表象的文化符号,
是源源不断的动流与细节所组成的气韵。
以及朦胧脱俗蕴藏千变万化的神息。

用几何图形去传达这种气韵神息
是一件让人头疼的事
若能在其中发现规律,形成方法
便可在后续的设计工作中帮助自己
减少头疼的境遇

“如果不能让它变得更美,那么问题出在哪里?”

方法:
1 图形提炼
2 视觉导向线
3 黄金分割
4 菲波那切数列
5 螺旋线
6 S线
7 正负形
8 圆形切割

以古埃及工匠为例。
埃及风格包括一套严格的法则,每个艺术家都必须从很小就开始学习。一旦掌握了全部原则,也就结束了学徒生涯。谁也不要求他别出心裁,谁也不要求他“创新“。相反,要是他制作的雕像最接近人们所倍加赞赏的往日大作,大概就会被看成至高无上的艺术家了。金字塔时代认为美好的东西,千年之后,照样被认为超群出众。不错,有新样式出现,也有新题材要求艺术家去表现,但是他们再现人和自然的方法,本质上还是一如既往。
—摘自《艺术的故事》英.E.H.贡布里希

同古埃及工匠一样
我相信通过学习及在实践中总结规律,是可以获取“创意”的
做为一名游戏视觉设计师,
我们要做的,是尽情发挥创造力,用工匠之心尽力把想法通过画面传达给玩家。
匠心会让画面产生变化,从而提升游戏体验。
大部分玩家会感受到设计师的诚意。

GUI:@弄炮儿
特效:@特效组
合成:@蚊子

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作品信息

  • 创作时间

    2017/07/03

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