第31天#交互40天#MATERIAL DESIGN规范学习

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株洲/学生/8年前/81浏览
第31天#交互40天#MATERIAL DESIGN规范学习
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KE2R
今天看了前面一部分,有点收获,也还是又一点不太明白的地方,感觉这个规范还是需要不断回头品味的。
收获:
1、动效要遵循实际物体运动的规律,进入退出遵循物理运动规律,这样也会让人感到自然。如迅速的加速和平滑的减速。(突然明白为什么工业设计也招理科生了)
2、表层响应是反馈,径向响应是与用户操作关联的反馈。
3、当用户操作生成一个新元素时,元素的动画应该基于触控点展开都要与触控点链接起来。
4、在两个视觉效果不同的页面之间的转场应该在视觉上具有连贯性;
多个相似元素,动画的设计要有先后次序,可考虑先重要后其次,起到引导视线的作用。
5、注意点:一项操作不能同时触发两个材料的反馈;
层叠的材料,海报高度不能相同;
材料不能互相穿透
材料不能弯折
材料不能产生透视,必须平行于屏幕
还有些剩下的笔记接着整理出来。
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