ps光影与阴影

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广州/网页设计师/9年前/1311浏览
ps光影与阴影
阴影对于任何图像处理都是非常重要的,因为它与灯光总是形影不离,如果阴影被正确的使用,那么你可以得到非常惊叹的效果。
ps光影与阴影(图ZNzYzMTExMTI=) - 图案 - 站酷设计师小铃铛铛铛响原创素材 - 站酷ZCOOL
光源与阴影的角度。
在你开始处理图像前,你要确定时否需要阴影。为了让你自己理清思路,你必须先确定主光源。
你可以看到,原始图片的光源在左上角,在合成的图像中,天空的和云彩的左上角也是被照亮的,你应该始终尊重光的方向。
你必选确定图像中那些元素会影响你处理灯光与阴影。(wb:注意图像中哪些元素会成为光源。)
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ps光影与阴影(图ZNzYzMTExNzI=) - 图案 - 站酷设计师小铃铛铛铛响原创素材 - 站酷ZCOOL
下面是一个类似的情况,只不过光源是来自右侧的,而这位艺术家在处理图像时,也是通过光源的引导,在模特身上处理出了高光。
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ps光影与阴影(图ZNzYzMTExOTY=) - 图案 - 站酷设计师小铃铛铛铛响原创素材 - 站酷ZCOOL
有的时候你可能没有参考点来确定主光源,但你可以通过图像上的阴影来确定主光源,下面就是一个例子。
这就是基本理论,简单的说,就是你必须确定光源,以便知道如何创建阴影。
接下来的步骤里,我将从头向你演示如何创建逼真的阴影。我会告诉你一些我个人使用的一些技巧,当然你也可以用自己的方法来实现。
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ps光影与阴影(图ZNzYzMTEyNjA=) - 图案 - 站酷设计师小铃铛铛铛响原创素材 - 站酷ZCOOL
A)接触阴影
我把这样的阴影叫“接触阴影”,是因为我不知道它应该叫什么 (wb:我也是第一次听到这种叫法) 。这是非常重要的一种阴影,以为它直接告诉你这个物体时放置在地面上的活非常接近地面。下面的图片就是一个例子,在图中你可以清楚的看到这种阴影的真实样子。
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ps光影与阴影(图ZNzYzMTEyODA=) - 图案 - 站酷设计师小铃铛铛铛响原创素材 - 站酷ZCOOL
B) 软阴影
这是一种更重要的阴影,因为它比我上面提到的“接触阴影”跟明显,如果你把这个阴影处理好了,也许你甚至都不需要“接触阴影”了。
因为不需要太精确,所以制作这种阴影的时候你会比较自由。设置一个画笔,强度为20%-45%,刷需要操作的物体周围绘制。
要记住,当离物体越来越远时,阴影也要变得更加透明,因为它在慢慢消失。
下面的图是我绘制的阴影,我使用了一个大的软笔刷,不透明度值较低(20%左右),就像你看到的,你无法分辨影子的形状,因为它太模糊了,但它可定增加了真实感。还要注意当阴影远离她的身体时是如何衰减的。这些都是用鼠标绘制的,而不是在平板电脑上。
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C)投射阴影
如果你想在photoshop中创造更逼真的阴影,你必须使用另一种技术。在photoshop中实现一种效果,总是有很多种方法。
简单的说就是使用你的物体的剪影创造阴影。
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ps光影与阴影(图ZNzYzMTEzMTY=) - 图案 - 站酷设计师小铃铛铛铛响原创素材 - 站酷ZCOOL
实现那种效果的一种方法是,复制图层,然后将亮度降低为0,重命名这一图层为阴影,然后将图层顺序移到原来物体图层的下面。
我使用了高斯模糊,降低了不透明度,并使用了图层蒙版和渐变工具,以便让阴影渐渐消失。然后使用扭曲工具(Ctrl+T或编辑〉变换〉扭曲),把它变成倾斜的。
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D)创建灯光
在Photoshop中实现这种效果并不难,但如果你想做的很逼真,你就得多想想了。混合模式是非常重要的,不要害怕不同的灯光效果需要采用不同的混合模式。
第一件事是创建光源。我用一个非常大的黄色的软笔刷,画了一个大点,然后我尝试了所有的混合模式,看哪个效果最好。
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请记住,混合模式跟图像的亮度是密不可分的。如果你使用了所有的混合模式都没有得到满意的效果,你可以使用一个深一点的或饱和度低一点的颜色。
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ps光影与阴影(图ZNzYzMTE0MDA=) - 图案 - 站酷设计师小铃铛铛铛响原创素材 - 站酷ZCOOL
最后我创建灯光的光晕效果,使用滤镜来实现:滤镜〉渲染〉镜头光晕。创建了光晕后,这一图层其地方都成黑的了,我通过色相明度饱和度工具,将它的颜色调整为黄色,然后将图层混合模式设置为滤色,这样黑色就消失了。
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ps光影与阴影(图ZNzYzMTE1MjA=) - 图案 - 站酷设计师小铃铛铛铛响原创素材 - 站酷ZCOOL
当你创建了光源,你必须考虑它对其他物体的影响,像墙面和地面。这种情况下通常使用软黄色的笔刷,将被照亮的地方变亮。
我发现, 颜色减淡 ,亮光或线性减淡(添加),灯光效果的混合模式是最好的,但正如我所说,这取决于你的背景的颜色和亮度水平。
这都取决于你在哪里使用它。
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ps光影与阴影(图ZNzYzMTE1NjA=) - 图案 - 站酷设计师小铃铛铛铛响原创素材 - 站酷ZCOOL
正如你在上图中所见,地面上加了灯光后,画面就变得更真实了。它是用一个大的软黄色笔刷绘制的,使用颜色减淡的混合模式,然后我使用变形工具让它符合透视。
强上的光我也是使用了相同的办法。
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ps光影与阴影(图ZNzYzMTE2MDg=) - 图案 - 站酷设计师小铃铛铛铛响原创素材 - 站酷ZCOOL
E)表面光
令一种创造不同光源的方法当然是图层样式,这种技术可以用在当光源从对象的一侧或后面照射过来的时候。
这种方法包含添加阴影并使用图层混合样式,而它的效果非常不错。使用同一种混合模式并不总是管用,你需要多尝试。
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ps光影与阴影(图ZNzYzMTE2NjQ=) - 图案 - 站酷设计师小铃铛铛铛响原创素材 - 站酷ZCOOL
F)全局光
最后一种灯光效果是全局光,我使用滤镜中的渲染〉光照效果来实现。使用这个滤镜几乎是我所有图层处理的最后一步,
这是一个将你之前99%的工作看起来更好的一个效果。这是一个一次性的滤镜,效果不能被撤销。
你可以在 滤镜〉渲染〉光照效果 中找到它。
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ps光影与阴影(图ZNzYzMTE2Njg=) - 图案 - 站酷设计师小铃铛铛铛响原创素材 - 站酷ZCOOL
以上就是关于阴影与灯光的所有内容,希望你能从中学到一些东西
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