16届毕设--《POPPER》游戏DEMO
广州/艺术工作者/8年前/12848浏览
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16届毕设--《POPPER》游戏DEMO
《POPPER》是广美数娱Gameknot团队在2016年创作的一款第三人称射击游戏
讲述了一群爱玩烟花爆竹的精灵在烟花城比赛娱乐的故事。
综合各种条件限制因素,4个美术和2个程序在短短的不到半年的时间开发出的demo,从策划案到角色设定,再到场景设定,然后是角色和场景建模,动画制作和程序支持,工作量非常大。另外还有毕设展馆的方案和实体模型的确定,都需要耗费很多心力和体力。一路上辛苦了我们的程序和老师们~还有最后我们终于也能赶上毕设的展览了!也有很多观众捧场,这也是很开心的事情。
游戏的制作过程需要考虑的因素有很多,可以拓展的地方也可以有很多~望大家多多交流,相互学习~
感谢导师、队友和家人的支持,谢谢你们!
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