恐怖推理游戏《曼珠沙华之夜》——口味稍重,胆小者慎入!
北京/UI设计师/13年前/1888浏览
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恐怖推理游戏《曼珠沙华之夜》——口味稍重,胆小者慎入!
以前读书的时候看了一本书,说:如果你能独立开发出一款游戏,那么你将成为全才!当时年少气盛啊,读了只觉得热血澎湃,要努力的学习,将来自己能独立开发游戏。直到现在我才知道这个有多么难!现在也仅仅会做点UI能画点原画,写剧本设计交互做点3D,学习了解运营推广。
这款游戏《曼珠沙华之夜》讲的是一个能看见幽灵的侦探破案的故事。在幽灵模式中,侦探能调查场景并且帮助幽灵记忆起来自己的相关信息。当幽灵认识到自己已经死了,她会提供你关于凶手的重要线索!然后这个时候侦探就会回到凶案现场,真实的血淋林的场景中!凶案现场的道具可以带走并且使用,当开启另外一个凶案现场的时候,受到死者脑电波的干扰又会强制到幽灵模式。幽灵模式的现场中,侦探是看不到活人的!也就是说,如果你所在的场景有凶手在,你就会莫名其妙的game over!所以一定要好好听幽灵给你的提示,千万不要走到凶手所在的房间。除非,你已经破案并且有武器在手哦。
这款游戏剧本原画界面动画交互都是我在做,场景原画也是第一次在搞,我也没想到口味稍微重了点,吓得我自己都不敢看。细节还有待优化,正式发布的时候会让大家看到一个超恐怖压抑的,品质优秀,推理严谨的恐怖推理游戏!希望届时朋友们都能喜欢。你们的喜欢会是我开发的动力!
还有一个可爱版的游戏正在捣鼓,关键要素是:幽默,萌。届时也会发布上来。还请朋友们多多担待 orz
最近还在学习unity 3D,我要加加加加加油!!!!!!
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