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【BLEACH死神】-战魂觉醒-视觉及游戏UI设计

1年前发布

原创作品 / UI / 游戏UI
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游戏界面前期定位为有空间感的扁平次世代风格。
操作过程中,会伴有即时反馈的界面动效。
界面采用偏灰的暗蓝为主色调。
首先,是为了切合虚圈尸魂界的整体气氛。
其次,是希望带有灰度的暗蓝色,不要给长时间观看屏幕的眼睛带来压力。
动态界面作者:覃伟,毕波

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以下是界面设计部分

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角色一

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角色二

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合成

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精英关卡

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关卡

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关卡详情

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布阵

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角色

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养成

99
1 2 3

作品信息

  • 创作时间

    2015/08/15

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