【游戏UI小教程】简单易懂的刀光绘制小教程

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上海/UI设计师/9年前/7157浏览
【游戏UI小教程】简单易懂的刀光绘制小教程
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岳书崖
自己摸索出来的一点小经验……具体的运用的话还有水波纹、拉透视搭配智能滤镜模糊做空间感、多层组件分离做厚度等等等等,大家也可以试试,我试验出这种方法之后个人感觉还是很好用的
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