《鬼吹灯之牧野诡事》概念海报Homepage recommendation
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北京 | 平面设计师
创意:满意门
万骥修图工作室
大K
又是一张什么素材都不会提供的稿子 概念设定也没有 那么问题就出现了 画面里所有的东西 都得我自己去设计 接到画稿 遇到的第一个问题就是巨人雕像的素材问题 根本就找不到类似的 镜头也对 光影也对 透视也对 尺寸也适合 毕竟海报尺寸太大了 我做的最小都要5000像素 而且海报不像气氛图 可以做得很粗糙 氛围出来就可以 但是合成都是尽量的隐藏笔刷 相对细腻 更像是Matte Painting 太难搞了 我花了几个小时去搜集这些素材 终于找到一张差不多的 做合成的估计都有一个毛病 就是 只要主体素材找到个七七八八 执行画面 基本也就没问题了 可以很负责任的说 我做每张稿子 搜素材的时间远超制作时间 所以说合成看的不是技术 而是素材。也不要听别人说什么素材库 对我来说没有太大的用处 除了一些常规素材 比如天空地面什么的 基本每次做图都会有新的素材出现。还得搜 所以做一次搜一次 积攒的素材越来越多 翻都懒得翻。所以组织关键字 要比建立素材库更有价值 废话不说 第一个工作就是造型了 拆分开 重新组装 再加一些配饰 主题素材ok了 之后 那么剩下的就是添砖加瓦的事了 相比而言 山洞的素材更好找一些 还有整个场景透视 我自己这边做了调整 构图我采用了黄金分割 九宫格 和十字 把主要想表现的地方卡在点上 特别是头部 我放在了中间的靠上部分 这样画面更稳一些 包括出现的场景结构 和元素的添加 整个场景 我曾经在max里面 找了个人模 做了透视的测试 不过这个文件已经找不到了 起到的作用其实就是简单的大透视效果 还有简单的光影效果 对我合成整个场景起到一定的作用 画面颜色 我做的比较脏 也有做旧的意思 包括雕像的一些盔甲 我也做了细微的调整 加了甲片花纹 也加了划痕以及裂痕 客户的意思 这是一个武将 所以我加了一把大刀!人物呢 其实很简单 我在百度搜了一些登山客的素材 很好找 还有我在山洞里面加了瀑布 其用意 其实就是藏风逆水 风水学 讲究这个 也告诉一下新入行的兄弟们 做合成先做大氛围 再去抠细节 找素材不要认死理 一根筋 你根本找不到一张完全能用的素材 肯定是拿来改来改去 一直改到自己满意为止 根本没有现成的素材等着你用 就算有 估计也是花钱的 身为设计师 要学会省钱!
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客户提供的草图
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这个素材我找了好几个小时
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Creative time2017/03/18
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