League of legends Web design 2.0
东莞/三维设计师/9年前/3353浏览
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League of legends Web design 2.0
分享下刚弄完的一稿英雄联盟首页,我知道这个站内大神特别多,自己只是最底层的小菜鸟,求大神轻喷我实践之后得出的想法。
锤子科技老罗说过设计不能讲妥协,要讲究平衡。不知道站内有没有喜欢剪辑视频的朋友,我在某一天辗转反侧的夜晚忽然想到,如果把剪辑的技巧融入到首页设计里面去,那么会产生怎么样的化学反应,脑子里脑补一只河蟹用大钳子剪断电影胶片。
1.首先是节奏,电影由每帧拼接合成,上一帧与下一帧会产生关联,节奏是相对的,必须有慢才能对比出快。用在设计上就是要有板块间的大小对比。
2.要保持色调的统一,把整体风格定下来,这一点的话估计大家都比较容易理解。
3.上下衔接要流畅,设计元素要匹配。
4.必须明确每一个大板块需要表达什么,脉络要理清,素材都在那里,然而每个人要怎么使用都是不同的,说到底,自己的想法和创意才是最后起决定性因素的东西。
当然前期工作也要做好,比如素材的整理,图片的处理等等......总结:流畅的气息、氛围和节奏,以及空间呈现。
以上是个人学习做游戏网站的想法,欢迎各位老师指点。这是我最初做的英雄联盟第一版,现在回看,还是挺多漏洞的。http://www.zcool.com.cn/work/ZMTcyODI1ODg=.html(我最后还是插一句,设计和剪辑太好玩太有创造力了,模仿多了就会创造,我坚信如此。)
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