纯粹设计Geometry.Graphic 凭借大量练习,大量看大量思考琢磨,大量的理解最基础构成理论
杭州/平面设计师/8年前/795浏览
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纯粹设计Geometry.Graphic 凭借大量练习,大量看大量思考琢磨,大量的理解最基础构成理论
设计 纯粹
Born For Love.
“凭借大量的练习,大量的看,大量的思考跟琢磨。
大量的去理解最基础的构成理论。
想,不断去理解、动手。
不断的去实践自己的理解。
大量的、不断的去做一些不一样的东西出来。”
from大神 @edisonwong7
7哥原话:
好多酷友童鞋在问,在Ai怎么制作这样的粒子网点效果,有很多童鞋下载了也没看明白源文件的技术原理,跑回来问我,在这我大致的讲讲,这个效果有几个要注意的:
1,Ai一直有个工具叫“混合工具”,能把图形跟图形或者线条跟线条由2个以上的对象来混合过渡在一起。如果把2根线混合在一起,这个效果很多童鞋都做过。
2,竟然线跟线能混合的话,那么如果在不把路径扩展的情况下,我们把要混合的线条路径设置为”虚线“,也就是大家看到的”点状“,在这个情况下,点状能否混合过渡为网点效果出来呢?当然可以。同时点状的大小,端点的大小过渡都是可以设置的,跟你平时在Ai里面设置路径样式是一样的。
3,AiCC2015最强大的地方就是可以对路径进行渐变,把渐变的色彩运用在上述所说的技术原理上,这个网点起伏的粒子效果就更出众了。这个效果的渐变技术要领在于要把渐变色的2个顶端设置为透明,这样过渡起来的效果才自然。
4,如果你的虚线间隙设置为”10个像素”,那么在混合工具过渡2跟点状路径的时候,混合工具也有参数可以设置路径之间的距离,你同样设置距离为“10个像素”,那是不是等于出现了一个很标准的网点结构?对吧。
5,我里面用了3条路径来完成整个网点粒子效果,3条路径的虚线点都是不一样大小的,这样混合出来效果才自然。
6,基础问题,怎么编辑我的源文件网点:在什么都不要选择的情况下,把鼠标移动到网点那,当你的指针划过有路径的地方,画面就会提示路径出来,按下Ctrl+Alt+鼠标左键点击路径,那就能直接进入混合工具里的编辑状态,这个时候你能看到这根线的渐变属性,大小属性,虚线属性等等,怎么改都可以,画面会跟着变动,有关于”混合工具“的使用基础自行百度吧。
7,欢迎各路大侠补充看看我有没有讲漏的。
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