17感课堂 案例 C4D耳机建模雕刻2

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昆明/三维设计师/8年前/932浏览
17感课堂 案例 C4D耳机建模雕刻2Recommand
使用了:
CINEMA 4D
Adobe Photoshop CC 2017
KeyShot 6
WACOM影拓
此例基本只使用 CINEMA 4D 渲染为了速度 没有开启全局光照
以下效果图 模型部分使用多边形建模,耳包柔软部分使用的是4D的雕刻功能
渲染用的也是4D , R18这个版本真的非常给力 ,感觉渲染比以前的版本快
4D这个软件有多强大相信大家都懂,不懂的话可以问度娘,当然也可以问我,哈哈 开玩笑,总之你自有办法。
学习这件事只要你愿意, 愿意付出 ,愿意花时间, 有耐心, 有毅力
不可能学不好的。
材质部分基本用到一个颜色加上反射 ,磨砂感我是在凹凸通道里面加了噪波,柔软的部分我加了那克 再渲染调节各项参数
往死里调节,直到您满意为止。
反射用的是HDRI贴图 ,添加给天空的发光通道。
灯光部分我加了5个灯光,照明强度都不一样,你会搞摄影你就会明白
投影我是给其中一个适合的灯光开启阴影投射。
你不可能每个都开 不然就像半夜过马路 一个人在多个路灯下看到多个投影,胆小的话你就知道了 总之就是不要太散
渲染部分 我还是在4D里面 渲染非常快。
至于KS我是用来测试模型的,这个渲染神器 号称产品级别渲染器,总之很牛
实时渲染非常给力。
最后调色 版面排版,当然肯定是PS了。
最后WACOM 可能没用过的人都会说,尼玛这是啥软件,从来没听说过
哈哈 没听过就对了。
这是数位板,WACOM是世界领先的数位板系统,是压感笔数位板和数字界面主要提供商。我用它来雕刻模型的 , 当然偶尔还用它来在PS中绘画,修图等等,用过的人都知道 我这里用的是CTH-680, 个人感觉非常好用。下面提供最终效果图
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