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程序纹理练习——人字砖

1年前发布

原创作品 / 三维 / 场景
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this is an exercise in Substance designer,of course, fully procedural . Rendered by Redshift.
I found it looks great to render out with displacement.But very bad when in UE4 ,even parallax used. Just can't get the deep gap between the bricks which makes the result looks very flat.
Do you experienced the same condition?

albedo

height

roughness

22

作品信息

  • 创作时间

    2016/12/17

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