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7年前发布

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2012年感觉也没做什么,就这么快的过去了,直到想到应该发点作品出来,才发现原来真的没做啥。
 
     最近一直在思考很多的问题,有时候都在想这样的选择对不对,不过有一点是毋庸置疑的,我是真的很喜欢做设计,每一个完成的作品都会使我很开心,每每看到自己进步了一点点都会雀跃不已,我相信我是幸运的,世界上有90%的人都做着自己不喜欢的行业,而我能从事自己喜欢的工作,我很满足了。
 
   虽然很多人都觉得设计师这工作非常的苦逼,不断的改方案,不断的要根据别人的喜好才修改自己已经很满意的作品,而越改就跟自己的原设计背离的越远,我想这是每一个设计师都不能忍受的,我也是如此。但是我还是深爱着这个行业,我只是抱持着美好的希望,也相信的自己总会有一天能够成为说服身后那群神的人,如果有一天,自己的设计不再是需要无限改就能得到大家的认可,我想我的努力是有回报的,当然那一天还很远,但是给自己定个目标总是好的。
 
 
 
 相比去年量化的设计,今年在设计上都会加上更多的思考,我相信设计师不是只会搬砖的美工,是有自己想法的,能把自己的想法呈现在自己的设计图上,是一件非常让人自豪的事情。我想现在的我还是不够成熟的,但是总有一天我也能理直气壮的说,我是一名设计师,给每一个人带来美好的视觉享受是我的心之所向。
 
 总有一天,会更好的吧?^^.~

很喜欢吸血鬼的主题,感觉可以发挥的有很多,但是时间很有限。好多好的想法都没时间呈现出来。

夏令营是不是应该去寻宝?

很喜欢这个完成版,渲染气氛花了很多功夫,那几天满脑子都是南瓜啊,幽灵啊,要奇幻啊!!<br>写实风格总是很难把握,需要揣摩的地方好多,一定要有意境- -<br>第一屏是主页,下面2个是内页的3个切换页,都是一样的,<br>细节花了好多功夫。不过慢慢调整每一个地方最后让设计更完整的感觉好好~<br>如果要算做的话,这个应该就是做了2天~时间还是满短的,思考时间比较多...

人物处理上画了很多功夫...

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作品信息

  • 创作时间

    2012/07/07

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