一张游戏首屏(Q版)
北京/插画师/8年前/970浏览
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一张游戏首屏(Q版)
前段时间项目的一张首屏海报。借鉴了经典的布局构图,三角形,对称式构图,这样形式感会更强一些,也突出了画面中心的几个角色。角色形象是项目早就定型的,我在原来的基础上进行了一些概括处理,让角色显得更加Q了一些。首屏的切换,我做了一个云开云闭的小动画来过渡,回头有空补上。
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整张图的手法是用柔角笔刷表达体积,配合选区的使用来卡结构。由于项目本身是一个Q版的,所以这里也采用了比较鲜艳明亮的色彩来表现。五个角色的造型在之前的项目里是比较凶的,我为了第一观感的友好度,主观上让它们稍微收敛了一些。关于布局把青龙放在正中间是没有任何疑问的,但是其他角色的摆位我调整了几次,主要是老虎和小象的位置,在进行了调整之后,我发现,在视觉上,小象的鼻子更长,但是放在左边会感觉有些不够平衡。加上又容易和背后蓝灰色的云彩混为一体,所以我把小象放在了右边。一只小鸟和小马的布局是我早就想好的,我想让两边的角色也有存在感,所以把两只颜色稍暖的角色放在最后两边,把他们颜色调整到合适的程度,虽然在体积上他们较小,但是在颜色上他们却又跳了出来。
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