豆瓣东西Redesign
北京/设计爱好者/9年前/53573浏览
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豆瓣东西Redesign
豆瓣东西redesign,只是个人利用闲暇时间做的UI设计。
里边一定会有很多设计上的不足,谢谢大家提出的问题,我一定会认真听取。
毕竟做redesign是一个可以提高UI设计的好方法。
与豆瓣无关。
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10月4更新
真的只是最近一段时间在找工作,所以为了hr可以更方便的看到我的作品所以放到了站酷上,也真的没有想到会被推荐到首页上。很意外也很开心,也特别感谢留言讲问题以及支持的设计师们!以下我就回复一下评论中问的最多的问题:
设计软件:
sketch、AI、after effect、principle
在动效方面因为从来没有在课外班或学校学过,所以都是利用业余时间自学做些小东西(所以特别羡慕会做动画的大神能让自己做的东西动起来)。个人感觉ae在做动画、gif、MG等等特别厉害,但是时间轴需要掌握特别好,个人又觉得用ae做交互动画很困难,所以选择principle做交互动画。至于principlr是什么我就不和大家在这里解释了,有兴趣的同学们可以去principle中文网站了解一下,个人感觉principle做交互动画比ae轻松很多。(但是导出的时候我还是有些问题至今没有搞清楚,所以在下边的交互动画只显示了一半,还有弹出分享没有展示出来。。= =有会的同学可以私下或评论交流)
优化方向:
让app在流程、易用性以及视觉上更佳靠近web端是我做重设计的方向和目标。因为个人是豆瓣的长期脑残粉,豆瓣东西更是我每天都打卡看的内容,于是在大概一年多前下载了东西的客户端,刚开始没有感觉app做的不好,只是打开的频率到现在的时间绝对不超过20次,所以最近工作不是很忙就做了重设计。如果有兴趣的小伙伴下载了豆瓣东西的客户端会发现和网页web端的东西差异很大,手机客户端远没有web端做的好看好用,而且app最后一次迭代是在2015年10月,在我看来一个好的app是应该随着时间、用户量或用户体验不断的更新优化的。但是至于豆瓣东西为什么一直没有更新我也不太清楚= =
易用性:说实话在我个人看来一个app的易用性或是体验的话,还是需要数据说话,电商买卖东西最终是需要带来收益和真实用户量的。因为是个人做的重设计说实话我真的不知道易用性好不好,在做redesign之前分析了很多竞品,我只能在个人的猜想上更贴合大部分人的操作习惯。做UI设计的时候大部分设计师谁都懂的道理就是首先要好用、其次在好用的基础上能更加美观绝对是再好不过的了。
视觉:豆瓣给我、或更多人的感觉应该是小清新的,干净的,简单的。所以在icon绘制、颜色搭配以及视觉感受上,我都更贴近这三个词。这样用户在使用的时候,心理上对产品也会更加认同。
最后:
以上只是我从事设计工作两年左右自己的想法,还有很多不成熟观点,谢谢设计师们给予指点或批评,我都会认真思考每一个问题。还有再细化的问题也欢迎大家去看redesign展示的文字内容,如果里边还有没有提及到的问题欢迎大家在评论下问我,我们一起进步(比如有小伙伴问我为什么icon设计要用1.5px之类的问题)。
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