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杭州/设计爱好者/9年前/3020浏览
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目前儿童游乐场消费存在的痛点有以下几个方面:
1、游乐场设施利用率低,主要原因的客户流量不足。
2、游客支付手段不够灵活,导致很多潜在客户放弃消费。目前游乐场客户支付的手段有单次购买、年卡购买、月卡或者季卡购买方式,其中在节假日会搞活动针对年卡打折的方式进行促销。其中,单次购买方式最灵活但是商家为了达到批量销售目的,会把单次购买价格定价非常高,这样导致很多有消费欲望的潜在客户停止消费;年卡购买方式存在的问题是虽然平均单次价格低,但是消费次数过剩或者总价很高,同样会造成很多潜在客户流失。月卡或者季卡方式在消费时间上有限定,很多客户不符合次消费方式。
3、在拓客方面,传统的门店没有高效的互联网营销模式做支撑。无法快速高效的发展潜在的客户。这其中包括将信息及时推送到潜在客户面前,从而激发客户的消费热情。
针对以上的痛点分析,游乐场客户团购推广支付系统设计的核心价值在于通过互联网平台系统的病毒式推广手段(通过微信客户端进行自主发起团购模式),达到快速聚集人气目的。并且客户可以通过参加团购活动灵活购买自己的需要的服务次数。而在总量上,又保证了商家的批量销售目的。另外购买者无需携带传统的会员卡片进行消费,只要携带手机,通过系统展示购买服务的二维码,商户通过平台提供的app客户端扫描该二维码进行消费记录统计。
为了保证平台的金融风险,平台和商家之间的结算采用先消费后结算的方式。
最后,产品刚起步,我们还在融资中...,我们又好的产品,你有钱就来投吧
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