静态电影海报(团队作品)
福州/设计爱好者/9年前/1662浏览
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静态电影海报(团队作品)
整理一下之前的东西
原始需求:因为现有的素材不能够支撑新的活动宣传需要,所以希望通过静态电影,这种视觉冲击力强的效果作为宣传手段,来推广《英魂之刃》国战新玩法的一种目的,吸引用户体验游戏玩法。
目标群体:当前《英魂之刃》的玩家用户和有兴趣参与游戏的潜在用户。
里程碑(2015年)
①.10.25 团队成员与需求方碰面,面谈具体需求。发现需求方其实已经有了一个大概的画面效果,我们进行了每幅画面的关键信息点提炼,优化每个画面的内容,明确原始需求和投放平台。
②.10.27 绘制线稿与需求方确认画面内容表现,协商沟通真人拍摄相关事宜并且在知道经费有限的情况下提供备选解决方案(用手绘漫画风的方式进行表现)。
③.10.29 需求方因为投放平台的改变,导致拍摄真人静态电影的性价比不高。临时变更需求,按照备选解决方案进行。召集成员梳理工作排期,安排绘制任务。
④.11.04 绘制初稿配合投放平台进行效果观察,因为整体的色调是暗蓝色,不适合用饱和度,明度高的青春活力的颜色,进行及时修改。
⑤.11.18 反复测试修改至绘制完成。
可取之处:
(a)在制作前期明确原始需求“是什么,为什么,怎么做”。对于每个画面的信息点进行提炼,分阶段与需求方过进度。线稿—>配色—>80%稿—>制作完成。
(b)在了解到成本吃紧的情况下,给与需求方提供备选解决方案。
(c)在制作中大约60%左右结合投放平台进行画面效果的测试。
(d)在制作中由主美进行线稿画面大体表现力的绘制,配合成员进行填色,深入绘制。最后再交由主美进行细节调整。这样的安排节约了时间成本,并且提高了每个人的工作效率。
下面这几稿都是修改后的草稿
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