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游戏界面

2年前发布

原创作品 / UI / 游戏UI
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嗯,最近一直在找工作,是关于游戏界面设计的,投了一些简历,做了一些测试题,发现自己都是有了动力和压力能会做好。心好塞,找工作找得我心好痛。

武侠风,主界面游戏故事背景是“笑傲江湖”。。发现想找一张合适的背景图和合适的人物图能够放在一起搭配,好难啊,还好,我就是那么幸运。这张图做了一天,时间多半是去找素材了。在脑子里先有个大概的布局,在找素材的时候就容易得多,会变得非常有目标性,可以节省很多的时间哦。

“玩家信息”界面,人物是“笑傲江湖”,风格嘛,常玩的人一定知道,日系的火影忍者。里面的改动不是特别大,主要是跟图1的主界面搭配,武侠风。

武侠写实风,功能按钮“背包”。我感觉自己感觉蛮喜欢这种武侠风的,哈哈哈,是因为大环境吗。

未来科技风,竖版的,没有特别的完善,时间有点赶,就急着放上去,也没完善。

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作品信息

  • 创作时间

    2016/07/13

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