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游戏界面UI

1年前发布

原创作品 / UI / 游戏UI
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新手,大学是平面设计,决定之后的路走游戏,那就从离自己最近容易开始的道走。一点点的积累。

2016.5月,立体场景图,被“纪念碑谷”里的画面所吸引,所以自己试着做个。因为没有自创成形的图形,所以就用最简单的几个字来做吧。

2016年6月份画,后面背景多是临摹“保卫萝卜”然后自己加点别的东西进去。算是练习吧。想自己整一套游戏,主要是临摹,了解整个游戏流程,从框架到原形图。买了书,快点看。

2016年6月临摹实物,感觉这个玻璃罩的细节没画好,不能细看,还是要多努力。

2014年7月上UI课时的课堂作业,自创,本来想做一个整套界面,但是发现自己的交互知识太少,撑不起来我那个时候要做的东西。

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作品信息

  • 创作时间

    2016/07/05

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