玻璃透明物体+水珠+冰渣渲染

4年前发布

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产品渲染玻璃物体无疑是最难表现的,这次尝试了PF粒子来制作水珠和冰块,这在很多表现里都是很有用的技法。
使用的渲染器:octane render
使用的显卡:GTX760*2
渲染时间为:8分钟
渲染大小:2K
模型总的面数为:366W面

 

高清大图在后面

高清大图在后面

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视图预览粒子流动测试

粒子流动渲染测试

水珠+冰块/节点图

大图

大图

白模大图

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作品信息

  • 创作时间

    2016/08/07

  • 创作工具

    组装机 组装机
玻璃透明物体+水珠+冰渣渲染
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