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三维扫描后渲染

2年前发布

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之前敲了篇基础教程,告诉大家三维扫描其实非常简单
http://www.zcool.com.cn/article/ZNDE0ODg0.html
这篇主要展示一下当产品被三维扫描后的可能性

在接下来的VR普及的大潮流中,即使是平面设计也应该多少懂一点三维
PS里花几百个图层才能画出来拟物的图,在三维软件里或者也就几部搞定了

全部都是在Max里用VRay3.4渲染
安利一下这个牛逼的更新~
3.3和3.4因为Denoise的存在,性能上确实有本质上的区别了

!~最后~最后~!
!还是求点赞!
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作品信息

  • 创作时间

    2016/06/23

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