旧电脑打不开新视界/海报合成/游戏海报制作过程(第19期)—— 快学习,乐设计,乐分享!

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广州/设计爱好者/9年前/4988浏览
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BENZ_T
创意说明:
1.传送门寓意着“快”;
2.键盘与石牢的枷锁寓意着“慢”;
3.部落久久没有传送过来就因为太慢了;
4.底部的键盘暗示着黑暗之门就是电脑屏幕,电脑屏幕是传送门的话,那显示肯定很快;
5.黑暗之门通过键盘给石牢输送能力给古尔丹,帮助他解开枷锁,把部落传送过来;
视频带有整个过程的思路和解说,感兴趣的可以看看,大家交流下!
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作品一开始还是习惯性用鼠标起草高,一开始的想法还是不错的,能把电脑和设计师的元素融进去,后面改了想法,我也不想的,宝宝做不到!!
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草稿后就是把线变成面,再铺一下简单的素材
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二次起草,因为第一次的线条太乱,我还是太随意了点,所以大家起草稿认真点
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找个岩石素材区拼石柱子,不解释,需要耐心
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石柱子经过拼合调色有模有样了,感觉也开始出来了
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赶紧上环境和背景,不要问我素材哪里来,积累呗
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简单塑造下场景气氛
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给主角加入相应的遮挡元素,因为官方给的素材也没有小腿部分,所以必须找个东西挡住小腿
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塑造黑暗之门的炫光
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加强!!!加强!!!加强!!!
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细化轮廓!!
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再强调轮廓!!!再强调轮廓!!!
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完善轮廓边缘细节!!!
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加入游戏元素,和主标题的载体
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塑造整体环境,把该补充的东西补充上去!!
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强调字体!!!!让它凸显出来!
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塑造黑暗之门的地狱火石头质感!
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加上文案,当然,最后不是这个文字的版本!!
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整体调色!调整前中后三个段位的关系!!!完稿!

这一期的素材和源文件等比赛完了再分享!!
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