《便当》——隐喻讽刺二维动画作品#青春答卷2016#

4年前发布

原创作品 / 动漫 / 动画片
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一转眼就毕业了,大学四年过得既慢又快,想想当年刚上大一时豪言要一年做一部动画短片,都觉得既好笑又无奈。毕业了,扒拉扒拉自己的动画成片作品,也就这两部动画(这俩还是在同一年,rex工作室成立后做的-0-),一个是团队合作的定格动画《独裁者》(传送门:http://www.zcool.com.cn/work/ZMTQ3MjY4MzI=.html),另一个就是本篇个人制作的二维动画《BENTO》了·····

这次借毕设之际,尝试制作人生第一个独立完成的动画短片《BENTO》,期初我是又刺激又紧张啊(¯﹃¯)~
一个人历时3个月,5分27秒,91个镜头,两种风格的结合…焦头烂额的用尽全力去讲故事,为了进度放弃最佳的表现效果,取舍,舍取…从起初的去做毕设,期间时而出现的做不完的精神折磨,到后来靠一缕执念埋头苦熬!最终的片子还是有许多不足之处,希望大家能多多批评。
故事的中心思想:
事情往往是从“一瞬的妄想”开始,受今敏大师现实与虚幻的叙事方式启发,本片以现实与幻觉结合,去讽刺人以妄想形式宣泄自己欲望的本质(我现在已经开始幻想下面有巨多人点赞了,哈哈哈),并以开放式的结尾(彩蛋),给观者留下悬念,强化讽刺的警醒效果(0-0···)。

最后,在此感谢一直默默支持我的老爸老妈老姐,感谢一直在身边照顾我、支持我的女朋友,感谢导师们,······感谢我们整个动画班可爱的小伙伴们,我们一起熬夜做毕设,一起被毕设逼哭,一起互相鼓励,一起永不放弃!希望我们进入社会后能依然坚持本心、保持童心,永远都不要放弃自己的梦想!

 

海报设计

加班的设计员厌烦了妻子日复一日的便当。(其实,说真的,换谁天天吃盒饭都会腻,可是,可是,勿忘初心啊···得学会珍惜眼前的一切。)

压抑的大都市

贪欲作祟···其实每个人都会有妄想,这很正常,但去不去做?去干?是每个人的道德底线和行为准则所决定的。

这次毕设,幻境部分我采用了水彩质感,一是增强艺术美感,二是与现实区分开,三····节约时间!<br>毕设在开始做的时候,我就尝试做一个完整的镜头去估算了一下工作量(上一个图,抬手穿越到酒楼门口的镜头,就是制作的第一个镜头)。<br>在画场景时,画着画着就想画的更细致一些!可是脑子还必须得提醒自己,收住!收住!不能画太多!因为,画一张场景的时间,要拿来去估算其他场景绘制的时间,一张场景画细致,其余的也都得画成同样的精细度,不然镜头画面有太大区别会让观众出戏。可是制作时限不允许我把每张都画细致,所以我就不断的去做减法,而在艺术中做减法洽洽也是最难的。<br>最后,在减去绘制场景的时间,计算剩下的原动画、描线、上色、合成的时间还够不够?+_+嗯,做动画的确是一个精打细算的活!(@﹏@)~

因为幻境这段戏占整部片子的六成,所以思量过整部片子制作周期后,我果断决定用水彩质感!

这个镜头···嗯,这是一种现象,听说男人与女人对话时候,你看哪,女人是能察觉到的!所以,奉劝各位仁兄,与女人对话,请盯住对方的双眼,传递真诚就OK了。

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作品信息

  • 创作时间

    2016/05/10

  • 创作工具

    组装机 组装机 WACOM 新帝数位屏 13HD
《便当》——隐喻讽刺二维动画作品#青春答卷2016#
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