小包果诞生记
深圳/UI设计师/10年前/630浏览
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小包果诞生记
创作参考和借鉴李舜大神的设计和排版,想法是自己设计的,但参加不了比赛,就当做个学习作品吧!多向大神学习!
杉果游戏秉着“纯粹游戏、快乐分享”的理念,中电博亚在2013年1月推出了国内首个正版游戏数字发行和社区服务平台——“杉果游戏”。在为玩家呈现精彩游戏体验的同时,通过游戏社区的形式为玩家提供更多的增值服务和应用,实现玩家与开发者之间的零距离沟通和互动,这也是“杉果游戏”更大的价值所在。
杉果游戏之所以提供正版的服务平台,是为中国的单机游戏市场走向国际化的道路,更重要的杉果游戏团队牵头带把国人市场“凝聚”一块,从读书那会就一直很爱玩游戏,从单机游戏到网游,现在又从网友到单机游戏,其中几款游戏都是非常经典而且都有玩过“上古卷轴”“街霸”“鬼泣”这都是非常经典的游戏了。所以我的设计灵感来源于早期自己玩过的一款游戏叫“孢子”,这款游戏非常有意思,可玩性很高(时间费的也超久,玩过的玩家应该晓得,呵呵),“孢子”是脱离亲本后能直接或间接发育成新个体的生殖细胞,很多生命体返璞归真都可以有这微小的微生物繁衍,孢子单个的能力一般,但是凝聚在一起的力量是无限的。这就像杉果团队一样的凝聚力和成长空间的无限可能。
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