2015年度总结
厦门/设计爱好者/10年前/491浏览
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2015年度总结
在进入49之前主要的工作是企业站、品牌站、商城站的设计;进入49之后开始接触游戏页面的设计。在将近一年的工作中发现相比于此前的工作,感觉现今的页面设计会比较侧重于字体的设计、页面效果、风格多元化方面。
这段时间的工作过程中个人觉得有两点需要比较注意的:
1. 与小编(需求方)的沟通 ;
2. 设计过程中与前端的配合实现问题
第一点在与小编的沟通方面;因为我们的任务都是与小编直接对接,所以沟通顺畅与否就显得尤为重要。在接到任务的大概流程是:接到原型->明确需求(风格、色调有无相关参考、受众群体、有无特殊要求等)->头部确认(考虑有无需要提供设计说明;接受反馈)->整体效果->页面确认,整理图层提交前端。
个人认为其中最为关键的环节应该是明确需求阶段,只有明确需求的方向才能尽量减少后期的修改及返工概率。当然一般小编提供的需求都比较模糊笼统,不利于准确定位需求,所以最好能先和小编确认色调和风格等大的框架,亦或是我们有相关的效果图可以提供,这样能够比较精准的定位需求,可以尽可能避免后期的大改情况;其次,有时小编提供的原型可能会出现不合理的或考虑不周的情况,所以在接到小编提供的原型时最好先浏览一遍整个页面的内容需求,考虑是否会有不合理的地方,尽量避免后期页面确认后出现页面逻辑错误带来的返工(当然因为项目的周期等限制因素,往往我们所采用的解决方案并不是最佳方案,而只是一个合理的解决方案),核对期间可以尝试从版式、交互、风格、用户体验等多角度进行切入发现问题;另外在页面确认过程中小编提供的反馈意见,应先对其进行分析是确实存在这些问题,如果不存在该如果从专业的角度与和小编进行沟通,以减少不必要的修改;
第二点在设计过程中应考虑后期前端的实现问题。一方面因为现阶段由于业务规范等原因,在与前端的配合部分仍需注意低版本的兼容性等问题。例如主体部分需要在980以内,否则在小屏情况下的体验将会受到影响。另外在页面加载及动效部分仍需考虑ie6情况下的兼容效果;另一方面页面中的选项部分要考虑是否会出现多选项选区难以判定的问题。再则,在处理移动端页面时需要考虑后期手机端的加载时间问题,尽量采用规则背景,采用简单样式。
其实掰了这么多,个人认为最重要的一点是设计的最大职能在于解决用户的问题。此外,通过书籍、网络、旅游等方式提升自身的眼界打破思维的局限性还是很有必要的,多尝试新事物,避免故步自封
最后引用《设计中的设计》一书中提到的一个观点来抛砖引玉,一方面设计师在设计页面时需要考虑用户所处的文化氛围;另一方面可以考虑通过对用户的习惯进行一些潜移默化的引导,培养或改变用户的习惯
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