【Cinemaquette】钢铁侠MK43--收藏的顶点

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上海/产品设计师/10年前/33200浏览
【Cinemaquette】钢铁侠MK43--收藏的顶点
Cinemaquette钢铁侠,小罗伯特唐尼亲笔签名,脸部扫描,盔甲拍摄电影原厂喷漆。
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【 巅峰收藏的延续 】


与其他做法不同,CM并没有直接使用Lagacy的现成3D文件进行打印,而是从上百个工业光魔的原始文件,结合Digital Domain的优化进行再开发。
钢铁侠的头身比例,和肩宽等细节更接近电影最终上映的优化版,操刀负责人正是 Eddie Yang,(钢铁侠MK3的原著者,前Stan Winston数码造型师,现为Alliance Studio合伙人,Steve Wang的搭档)。
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面对市场上铺天盖地的钢铁侠,创造这个CM品牌的钢铁侠,项目再次回到了原汁原味的好莱坞B2B的模式,在诸多的动作中漫威美国总部最后决定了他们心目中最棒的动作。
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随之而来的挑战则是具备伸展姿势的钢铁侠腋下,脚踝等部分都是露底的,即要完善盔甲的完整性,同时需要盔甲工程结构上是可以穿戴的,关联的部分的盔甲都经过了精心设计。
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钢铁侠的面部是最大的挑战,一方面需要在狭小的空间内实现LED的眼部亮灯,同时需要实现闭合面罩可以切换灯光的开启与关闭。
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了解钢铁侠拍摄过程的小伙伴应该也知道,拍摄时候 小唐尼佩戴的头盔和身体盔甲并不成比例,许多未合成的画面,或是面部偏大过于紧绷,或者过小。再获得了小唐尼头部3D扫描之后,同样尽力了多次的大小和结构调整,终于找到了可以兼顾人体解剖结构合理的平衡点。
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底座方面CM选择了“斯塔克实验室”的经典底座,保持了CM的简约风格,同时比例尺寸上加以调整,让其更便于展示。
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关于电源,这次CM巧妙在金属铭牌内设置了电池盒的设计,便于展陈和360度观赏,减少对外接电源的依赖。
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将面罩开启和闭合,面部的LED灯光会随之关闭或点亮。
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在最初的设计结构中,能够最好的还原电影的精彩场面是主要的任务,一个换头或者换脸显然对漫威和CM来说不是一个好的解决方案。在除了亮灯以外,即便在看不到的地方,我们也尽量保留了更多细节。
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在CM版本MK43的开发过程中,复仇者联盟2的电影尚未开画,漫威竭尽一切所能让这款钢铁侠变的更趋特别。近水楼台先得月,同在洛杉矶为电影中MK43提供油漆和涂装配色的Sammuel Perea为我们的CM钢铁侠量身定制了漆面和配色设计。
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我们一直坚信 1:3是最适合我们的雕像尺寸,大小处于可以方便展示的尺寸,也有足够的空间展现雕像的动作张力的魅力,底座的尺寸选择显得至关重要,不至于头重脚轻,但是又要能突出场景特点。
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