刀剑道具设计

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长春/设计爱好者/10年前/455浏览
刀剑道具设计
设计初衷:最开始的时候,是打算为即将创作的角色,设计出他的佩剑。
设计想法:第一把是冷兵器,一把长剑,但却流转着蓝色符文,目的是让它拥有而外的魔法伤害,并且给使用者有真实伤害BUFF加成。
第二把是激光剑,想法是设计出一把现代化近战兵器。它的把柄那有微型核反应堆,为激光剑充能。微型核反应堆拥有高能量,高爆发,高伤害等优点,因此在使用者时,会获得巨额的物理伤害。达到削铁如泥的境界。
刀剑道具设计(图ZMzM4OTM1ODg=) - 概念设定 - 站酷设计师莫年sama原创素材 - 站酷ZCOOL
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