儿童应用APP 致大学四年!
厦门/设计爱好者/10年前/660浏览
版权
儿童应用APP 致大学四年!
毕业那年 我们团队做的APP。原本以为销声匿迹了,结果发现邮箱里居然.......还有!
那就分享一下了~
身为一名二维动画专业的学生 通过四年的勤()奋()努()力()专业学习
可以说,我们动画都做得那是相当的一般呐!不是低调,是真的!
为了逃避我们不够专业的专业技能 又能在毕业答辩上顺利通过,于是我们选择做APP。
要知道这在此前我们专业的毕业生中 是没有出现过的呢!!
抱着探索的精神我们开始了app的制作。
我们没有经过市场调研,不了解市场需求,只是凭自己的想象,假设市场可能需要这样的产品。
经过几次讨论,把产品的定位在针对低幼龄儿童交通问题开展的。
主要分为两个模块:阅读与游戏。
我们团队在这次APP的制作主要负责界面的设计以及交互动画环节的设计。
至于程序就交个我们学校的“专业团队”帮我们完成。跟程序员讨论了一下界面需求和交互实现的问题。
虽然很多画面实现不了,但仍感谢那个无私地默默地不厌其烦的帮我们改程序的程序员。
身为二维动画的学生,需要将自己的优势和专业进行结合。
所以,阅读模块还是有剧本的,串成故事主轴。还融入交互动画,声音等内容。
开发一款APP大体流程(网上说的)
需求分析——设计规划——设计实施——项目跟进——成果检验
而我们真实的流程(用动画的思路转化的流程)
产品结构——剧本创作——人物设定——界面分镜(交互)——上色——动画——配音——测试程序——检验成果
在检验成果上,使用的是内部一成员的PAD输出 ,试玩了一下 ,很卡不流畅,惨不忍睹。反正我们也不纠结,也没法纠结,毕业在即。
唯一的遗憾是,我们都没有向程序员拷贝资料 所以绝版了!就这样绝版了!
当年的做这个项目的时候条理根本没这么清晰 先做什么事情后做什么事情完全都没有概念 是指导老师点一步走一步。
不经一事不长一智,许多事情不也都是这样磨练过来的。
现在做梳理,算对过去的总结。这也算是种学习吧~
这些是我的心路历程,喜欢的可以点赞,也希望能得到更多交流
15
Report
声明
8
Share
相关推荐
in to comment
Add emoji
喜欢TA的作品吗?喜欢就快来夸夸TA吧!
You may like
相关收藏夹
Log in
15Log in and synchronize recommended records
8Log in and add to My Favorites
评论Log in and comment your thoughts
分享Share


















































































