儿童应用APP 致大学四年!

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厦门/设计爱好者/10年前/660浏览
儿童应用APP 致大学四年!
毕业那年 我们团队做的APP。原本以为销声匿迹了,结果发现邮箱里居然.......还有!
那就分享一下了~
身为一名二维动画专业的学生 通过四年的勤()奋()努()力()专业学习
可以说,我们动画都做得那是相当的一般呐!不是低调,是真的!
为了逃避我们不够专业的专业技能 又能在毕业答辩上顺利通过,于是我们选择做APP。
要知道这在此前我们专业的毕业生中 是没有出现过的呢!!
抱着探索的精神我们开始了app的制作。
我们没有经过市场调研,不了解市场需求,只是凭自己的想象,假设市场可能需要这样的产品。
经过几次讨论,把产品的定位在针对低幼龄儿童交通问题开展的。
主要分为两个模块:阅读与游戏。
我们团队在这次APP的制作主要负责界面的设计以及交互动画环节的设计。
至于程序就交个我们学校的“专业团队”帮我们完成。跟程序员讨论了一下界面需求和交互实现的问题。
虽然很多画面实现不了,但仍感谢那个无私地默默地不厌其烦的帮我们改程序的程序员。
身为二维动画的学生,需要将自己的优势和专业进行结合。
所以,阅读模块还是有剧本的,串成故事主轴。还融入交互动画,声音等内容。
开发一款APP大体流程(网上说的)
需求分析——设计规划——设计实施——项目跟进——成果检验
而我们真实的流程(用动画的思路转化的流程)
产品结构——剧本创作——人物设定——界面分镜(交互)——上色——动画——配音——测试程序——检验成果
在检验成果上,使用的是内部一成员的PAD输出 ,试玩了一下 ,很卡不流畅,惨不忍睹。反正我们也不纠结,也没法纠结,毕业在即。
唯一的遗憾是,我们都没有向程序员拷贝资料 所以绝版了!就这样绝版了!
当年的做这个项目的时候条理根本没这么清晰 先做什么事情后做什么事情完全都没有概念 是指导老师点一步走一步。
不经一事不长一智,许多事情不也都是这样磨练过来的。
现在做梳理,算对过去的总结。这也算是种学习吧~
这些是我的心路历程,喜欢的可以点赞,也希望能得到更多交流
儿童应用APP 致大学四年!(图ZMzUyMTY4ODQ=) - APP界面 - 站酷设计师黄气球380原创素材 - 站酷ZCOOL
(阅读模块的部分截图)
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儿童应用APP 致大学四年!(图ZMzUyMTY4ODA=) - APP界面 - 站酷设计师黄气球380原创素材 - 站酷ZCOOL
(用户界面部分截图)
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