看作品
AI资产
AI资产
AI设计
AI设计
学课程
找工作
找设计师
找素材
登录
注册
1.5.5
扇娘过程图
丶York
重庆
/
插画师
/
10年前
/
286浏览
版权
私信
关注
扇娘过程图
丶York
关注
发个过程图哦~
首先让我们寻找一些参考图,
比如剑灵什么的,对,这张就是参考剑灵的。
创作出一个你想要的角色,然后勾勒出线稿,
我是喜欢在之前就给角色加上体积感这样能够让你看到最后的大效果,
当然方法一万种找寻合适的就行。
收藏
在清理好线稿以后,就可以进行打色的铺垫了,
PS:我这张画得有点急就没有进行深入的修线了,其实画这种画线条是很讲究的说。
收藏
喔,让我们来为妹子做一点体积感。这里有一个敲门,在暗部做一些颜色渐变效果会显得暗部很活,而且省时又省力呐。
PS:没看懂的同学可以私信~
收藏
继续加强刻画各个部位的体积感,再添加一些贴图,比如袖子和扇子上的花纹,注意在使用贴图的时候虽然是很方便,但是切记一定不要过了,还有一定要做出体积感,让贴图和人物合为一体。
收藏
对脸不是很满意继续调整,因为我的图建很大,所以放小以后有很多小瑕疵系统会自动缩放掉,所以在绘画的时候主要以你准备展示给别人看的大小来刻画,就说,太细的细节你去抠也看不见,还不如抓住整体的效果,这样才能保证你的效率,不走弯路。
收藏
duang!盗用一个剑灵logo,瞬间就屌丝逆袭了,谢谢观赏。
收藏
3
举报
|
声明
收藏
分享
原创作品
插画
游戏原画
评论
登录
评论你的想法~
表情
发布评论
喜欢TA的作品吗?喜欢就快来夸夸TA吧!
推荐素材
登录注册
3
登录即可同步推荐记录哦
收藏
登录即可加入我的收藏
评论
登录即可评论想法
分享
分享