《方世玉》麦狄个人毕业动画作品
肇庆/设计爱好者/10年前/578浏览
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《方世玉》麦狄个人毕业动画作品
上次放了个预告片,这次放完整版。
独立一人去完成一部动画,可谓愚公移山,当中的辛酸只有动画师自己知道。通过这次的毕业创作的制作,在动画的制作上有了更多的启发,特别动画制作的工作量和时间安排上。故事可谓简单粗暴,直接明了,侠义之道在于路见不平拔刀相助,锄强扶弱,不想花太多花言巧语去修饰什么。剧本和风格还有人物设计在14年年底就有了,各种原因3月中才正式开始制作动画,5月初就要提交,正片长度有3分钟,每天都行尸走肉般的工作,整整3个月,几乎每天只睡4个钟,遇到的问题特别多,最重要的是时间安排上。为了整部片的完整性,使得观众看懂故事,很多原本构思的打斗动态都舍弃掉。,片子前面的对话部分都几乎没怎么去设计动态,把重心放在打斗那一块,尽力交待清楚故事的来龙去脉和人物关系。
故事大纲我就不说了,上次已经说过了,片长3分多钟,能表达的内容有限,所以就讲述方世玉在家乡广东肇庆和当地首富陈家大少发生矛盾,同时为方世玉和雷老虎的恩怨埋下伏笔,希望日后能有机会制作成连载动画。
有一个小建议和准备做动画的童鞋们说,我们做动画的很多时候把学习精力投资在技术和画技上,然后表达的内容和故事脉络就不太清楚,这是我学动画来感受最深的一点。我们不能只关注动画的技术和画面,当然他们很重要,但如果你的内容没看懂或者表达不清楚,画面再漂亮也不算完整的作品。我们做动画本来就是一个产品,这个产品需要别人读懂,不能说自己是个艺术家就算,所以整体完整性高于一切。画面是为故事服务的。
对于这次的毕业作品,并没有达到自己想象中的效果,但整体的故事还是表达清楚了,所以个人还是满意的,希望在日后的工作和学习中能得到更多的进步,希望大家多多支持,也祝福各位在筑梦的道路上砥砺前行,我们一起共勉!
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