一直都非常的忙,都在赶东西赶东西赶东西.....所以几乎没有时间去好好写写自己的心得与大家分享交流。
在许多电商公司里,很多哥们都觉得做钻展是很痛苦纠结磨人的事情,我倒不那么觉得,反而我认为做创意的事情比合成有意思多了。
往往许多哥们在接收到需求的时候发现:尼玛这都写的什么文案,要么是别人玩烂的词,要么一点也不接地气,再么总跟价格和LOGO过不去。
你只能苦逼的接到需求,苦逼的抠图,苦逼的看别人为啥总能做出神图,然后苦逼的听背后的各路大神指点江山!
你要相信,所有运营甲方也好只能说出自己的感觉,也永远没有自己这么有才华和敏感,不信你让他们抠一张图看看!

这是需求的素材,基本看到需求之后,一个方案基本不超过2个小时,最快的在半个小时以内。

这是产品简单的扁平化处理 在制作过程中这些东西根本没有用上数位板 那是插画大神喜欢的工具 PS里的工具足够让自己装逼让自己飞了!

需求文案:错过了就永远失去了——方案1:这里其实就是在卖萌,为了“勾引”目标各户群体。购买群基本都是在20到25岁左右的年轻姑娘。

需求文案:错过了就永远失去了——方案2:这个方案其实非常的简单与普通,构图的时候只是讲文案居中,让视觉中心集中在文案上就好了

需求文案:错过了就永远失去了——方案3:这个需求关键词在“错过” 只要考虑下错过了什么?什么时候能够出现错过?等就能出很多的画面。当然可以稍微无节操一些,只是不知道能不能被通过而已。这边我做了一些70年代80年代的元素进去。主要是前段时间的电影《匆匆那年》《左耳》给的一些想法,那个年代的我们到底也是错过了不少东西的——似乎有点牵强

需求文案:草木之心又任性了——方案1:任性一般很多人会想到土豪有钱任性等关键词,如果在这边仍然使用这些点去思考,反而达不到想到让人耳目一新的感觉,这个方案的“任性”点很普通,就是草木之心的产品在“度假”,如果手绘方案并不是很出色的时候,我会考虑在配色上用点心思。

需求文案:草木之心又任性了——方案2:这个方案的“任性”在于——之前有个热词叫“壁咚”,我根据壁咚这个词来做一组手绘

需求文案:草木之心又任性了——方案3:这个方案的“任性”点在于卖萌,根据礼包的和产品做出来的手绘

需求文案:玩大了——方案:需求方给的“玩大了”在整个电商环境里都是玩烂掉的词,根本也算不上热词,这边我盯着这个大字很久,想到了脸大这个事情,于是联系上了。手绘也是仿着最近被玩坏的一组动漫同人手绘,如果单独拿出来讲也没有太多的新意。

这里没啥需求文案 只是自己忽然想到这句话:然而并没有什么卵用,然后根据需求方的提出的重点:送很多的礼包,作为一个点,作了这么一个简单的手绘。这里用了一个简单的透视,让画面看上去不会那么单调无趣。本身这个手绘相比会稍微无趣一些,因为更多有意思的东西在这个“并没什么卵用”上