1、负责游戏内道具图标(武器、消耗品、材料等)、头像框、服装/时装、饰品等元素的原创设计与绘制。
2、根据游戏世界观和美术风格,设计符合项目需求的 UI图标、边框装饰、勋章等界面元素。
3、配合UI设计团队,完成道具/服装的概念设计、三视图及最终落地素材输出。
4、优化设计细节,确保图标在小尺寸下清晰可辨识,兼顾美观性与功能性。
5、参与风格探索,为游戏角色、道具系统提供视觉创新方案。
任职要求:
必备技能:
1、美术相关专业背景,扎实的造型能力和色彩感知力,擅长Q版/二次元/国风/科幻等至少两种风格。
2、熟练使用 Photoshop、Illustrator 等设计软件,能高效输出符合引擎规范的素材。
3、对游戏道具/服装设计有深刻理解,能通过细节传递物品功能、品质或文化背景。
4、熟悉 UI图标设计规范,了解像素级优化技巧(如抗锯齿、边缘清晰度等)。
5、具备良好的沟通能力,能快速理解需求并反馈设计逻辑。
6、有游戏行业经验,会AI生图和修图。
7、有意者可以直接将作品集PDF和简历打包发送至邮箱,主题注明来意。

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游戏图标设计师广东/广州 / 3-5年 / 不限制 / 全职
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