游戏主美【双休/全勤奖/SLG模拟经营类】

职位广东/深圳 / 5-10年 / 专科 / 全职 / 游戏
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深圳/设计爱好者/64天前/173浏览 / 3人感兴趣
深圳拿手好戏信息科技有限公司
职位详情
岗位职责:
1.全面负责游戏美术团队的管理与统筹,制定美术创作方向、流程规范及质量标准,带领团队高效完成角色、场景、道具、Ul等全品类美术资源的批量产出,确保资源符合合游戏世界观及商业化需求;
2.深度融合Al技术于美术生产流程,运用Al绘画、设计辅助工具提升资源制作效率与质量,推动美术生产工业化升级;
3.主导美术团队的人才培养与激励,建立有效的团队协作机制,动员全组成员积极性与创造力,解决团队工作中的; 技术难题与创作瓶颈;组织美术培训、技术交流及创作复盘活动,提升团队专业水平,增强团队凝聚力;
4.负责美术项目全周期管理,制定详细的美术开发计划与时间节点,合理分配人力与资源,控制美术制作成本,定期向项目组汇报进度,及时调整优化方案,确保美术工作按时高质量交付;
5.参与游戏发行阶段的买量广告创作,主导吸量广告素材的美术设设计与优化,结合用户偏好打造高转化广告内容,配合市场团队完成买量投放目标;
6.把控美术资源的*终落地效果,与策划、程序等跨部门紧密协作,确保美术表现与游戏玩法、用户体验高度契合,提升游戏整体品质;
7.关注行业美术趋势与Al技术动态,引入前沿设计理念与工具,持续提升团队的创作竞争力与游戏美术的市场辨识度。
任职要求:
1.美术设计相关专业,5年以上游戏美术工作线经验,其中至少3年以上游戏主美或同等管理岗位经验,拥有成功上线并运营的游戏项目案例;
2.美术功底扎实,具备出色的审美能力、设计能力及色彩把控能力,精通至少2种主流美术软件(如PS、Maya、3DMax等),能独立完成核心美术资源的设计与审核;
3.熟悉AI美术工具的应用等,具备将Al技术融入美术生产流程的实战经验,能通过AI工具实现资源批量产出与效率提升;
4.具备优秀的团队管理与动员能力,有带领10人以上美术团队的经验,擅长制定工作计划、分配工作任务,能有效激发团队潜力,确保项目美术工作按时高质量完成;
5.拥有丰富的美术项目管理经验,擅长制定美术开发周期、拆解工作任务、控制制作成本,具备应对项目突发问题的快速解决能力;
6.拥有游戏发行买量经验者优先,熟悉买量广告的美术创作逻辑与用户心理,能独立或主导完成吸量广告素材的设计、制作与优化,有成功的买量广告美术案例者优先;
7.具备良好的沟通协调能力、问题解决能力及抗压能力,能适应游戏项目的快节奏工作,对游戏行业有深刻理解与热情。
工作地点广东/深圳薪酬范围¥ 18k - 30k经验和学历要求5-10年, 专科职位联系方式
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游戏主美【双休/全勤奖/SLG模拟经营类】广东/深圳 / 5-10年 / 专科 / 全职
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